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「为了玩乙女游戏,我买了台 Vision Pro」

「为了玩乙女游戏,我买了台 Vision Pro」

主演:
杨欣颖 权沛伦 张可艾 
备注:
类型:
恐怖 武侠 剧情 
导演:
Robert Cohen 莱南·帕拉姆 
别名:
更新:
24-05-30/年代:2002
地区:
香港
《「为了玩乙女游戏,我买了台 Vision Pro」》内容简介
「为了玩乙女游戏,我买了台 Vision Pro」

文 | 极客公园GeekPark

Vision Pro 发售后第一次来中国,苹果 CEO 库克选择到访叠纸游戏。

叠纸游戏凭借推出暖暖系列和恋与系列在国内乙游圈(女性向恋爱模拟游戏)闻名,其今年 1 月发售的 3D 高沉浸恋爱乙女手游《恋与深空》一上(🎮)线就打破了多项收入记录,叠纸也凭此杀入了 2 月中国手游发行商(💩)的收入 TOP10。

不过能让库(🐘)克抽出时间跑到公司拜(🏟)访,《恋与深空》手(💠)游目前取得的成绩(😂)还不够看。更让他看重的是:这款乙女游戏正在开发(🐁) Vision Pro 版本,消息公布后不少玩家已经在社交媒体上宣称,会为了玩《恋与深空》买这台两(🍹)三万的设备。

库克前往叠纸游戏交流丨来(🏵)自:微博 @TimCook

乙女游戏成为 Vision Pro 的第一个 C 端杀手(🤒)级应用?这事可能不是玩笑。

01 为了带「老公」回家(🥔),买了(💥)台两万多的 Vision Pro

「我就是为了玩《恋与深空》才买的 Vision Pro。」菜菜是一位乙女游戏(🍼)深度玩家,甚至专门为了玩《恋与深空》让朋友从国外买了台 Vision Pro 带回来。菜菜说,「我都是躺着玩的,头也不累,感觉『老公』就在眼前,伸手可以摸到。」

菜菜的个人(👟)笔记截图丨图片来源:小红书

《恋与深空》今年 1 月 18 日正式上线,成为国产游(🧒)戏一大黑马。刚上线一个多月,这款国产乙女游戏就打破了多项纪录。上线一个月,就破了(🥍)国产乙女游(✏)戏收入记(🕋)录,首月流水已(🕞)突破 5 亿人民(🕶)币,全球收入(💏)高达六亿(👣)元人民(🐘)币(🍲)。在港(📗)澳台地区及全球其他国家,这款游戏也登顶多个(🤟)免费榜,并(🎟)冲进多个畅销榜 Top 10。

据 Sensor Tower 数据,《恋与深空》上线不到两周就获得了超过 540 万次下载,乙女游戏大本营日本也成为其最大的海外营收市场(🍹),发(🆔)行商收入环比激增 246%,跃居中国手游发行商全球收入 Top30 榜单。此外,《恋与深空》在美国、加拿大、韩国、新加坡等国,也登顶多个免费榜。

这款游戏和前作《恋与制作人》都是叠纸游戏出品的恋与系列,当年《恋与制作(🥤)人》也十分火爆,珠玉在前,《恋与深空》在上线(🤸)前(🌫)也并没被很看好,但上线后玩家都直(🛳)呼「真香」。

《恋与深空》相比前作最大的卖(📝)点是「老公」从 2D「纸片人」(🐏)变成了「3D 人」。恰好上线不久,赶上 2 月 2 日 Vision Pro 宣布发售,这款机器的(♉)最大卖点其实可以理解为 3D——虽然苹果把它叫做「空间计算」。

一拍即合,在玩家呼声和官方自觉之下,2 月 3 日,叠纸游(💶)戏官方宣布立项苹果 Vision Pro 版本,表示「将结合设备的(🤶)升级迭代,让玩家体会男主突破屏幕限制、来到面前的(📙)陪伴感。」(🕯)不过其实早在 2023 年第 29 届 ComicCup 漫展期间,《恋与深空》就在现场让玩家试玩了游戏的 VR 版本,这一步叠纸布局已久。

《恋与深空》在 B 站宣布立项的视频下,评(🛁)论区玩家大呼期待,要为了这个项目(🚌)「活下去」。「叠纸往 3D 发展挺正确的,尤其是 Vision Pro 一出,大家突然对全息有信心了,虚拟现实加乙游戏绝(😞)对爆(🖼)杀。」「我(😛)会为了你这个项目,真的努力赚钱活(🕳)下去,接沈星回家。」

《恋与深空》立项 VisionPro 版宣传图 | 图片来源:《恋与深空》官方博客(✖)

真正原(📢)生的 Vision Pro 版《恋与深空》还要一段时(🤢)间才(🔓)能上(🔴)线,但即使现在只是在 Vision Pro 里玩外服的 iOS 版本,在 3D 加持下本就十分具有吸引力的「戳屁股、捆绑」等大尺度互动剧(🏛)情,也变得更(👇)为诱人。菜菜说,「手机里就忍不住一直戳,Vision Pro 还一直戳。」

值得注意的是,玩家们不仅期待剧情互动,也很期(🏼)待(🍠)战斗场景在 Vision Pro 里的表现。有人提到,「如果上了战斗模式,我买爆!」(📮)

但加入战斗模式在乙游中其实十分罕见,因为乙游玩家本质上是为了体验和虚(🏄)拟人的恋爱交互,而战斗模式会增加游戏难度。《恋与深(🌥)空》团队解释,做战斗并不是为了为难玩家(游戏(🥗)里有自(🛫)动战斗(✳)等降低操作难度的设计),而是为了呈(🛥)现玩家与男主并肩作战的体验:「恋爱可以是一起(📙)度过甜蜜的时光,也(⚡)可以是一同面对困难和挑(🏣)战的过程。」

这也是「真香」的一部分(🦋)。战斗模式里,男主会在旁(🍙)自动辅助,并(🕦)有语音互动,比如祁煜会在战斗时说「你靠那么近(💪)干嘛,快回来」「小心啊(🤽)痛不痛?」。不同角色的语音也被玩家们调侃和二创,成为游(🏨)戏(🔔)内容的(📏)一部分,也成为了恋爱感的一部分。

这种(🕹)玩法(🚋)也给了乙游大本营(😎)小小的震(🚭)撼和新鲜感,在(🙀)日本 5ch 论坛,有大量玩家讨(📼)论(♎)战斗(🈂)玩法,战斗过程和奖(🌩)励都会给(🤖)玩家带来新体验。

可想(🍁)而知,战斗模式在 Vision Pro 中,优势会被更加放大。如同 VR 游戏本身最大的优势,便是高(💳)沉浸感。最受欢迎的 VR 游戏便是战斗类型、恐(🚎)怖类型的游戏。

菜菜和很多玩家也在等,现在 Vision Pro 里,老公还被困在一个悬浮平面窗口里,两人「谈(🥄)恋爱」的内容都和手机(㊗)里没什么区别。还无法「360°旋转抱住老公」,也不能(👊)「背靠背一起战斗」。

02 3D「真香」,Vision Pro 的商业价(🛣)值已经呈现

角色人设、游戏内容、营(🌧)销方案,对女性受众情感体验的理解,这些都是《恋与深空》成功不可忽略的原(🦖)因。但这次的现象级成绩背后,最重要原(🛰)因就是「3D 真香」,里程碑一般地证明了 3D 技术在(📇)手游领(🏳)域的价值。

《恋与深空》上线之前,其实经历过「群嘲」。当时很多乙游玩家看到初版建模后都不太满意:「老公还是纸片人更好」。但在《恋与深空》对建模打磨调试后,3D 老公的口碑直接(🥐)逆袭:「3D 和 2D 真的有壁……自(🌿)己互动代入感太强了」「老公有肉身了!」

第一视角,镜头颤抖移动,男主和镜头互动,有景深光影的 3D 效果,这些(🚒)都刷新了乙女游戏代入感的程度,是 2D 没法做到的事。

18+分(🍩)级也让这款乙女游戏做了(⏸)很作前作不敢做的事,大胆追求「荷尔蒙经济」。如「床卡」「洗澡卡(✈)」等卡面剧情里,可以点击角色互动,触碰(🛹)对方时,3D 效果让其神态、语言、动作的反馈令人(🎳)更(🗃)加「上头」。

戳男主互动 | 图片来源:《恋与深空》截图

《恋与深空》的案例说明:3D 技术配合游戏内容带来的沉浸(🍰)感(😌)、体验提升(🐆),是 Quest、Vision Pro 这些 3D 设(💖)备相比手机、PC 等平面计算设备最大的优势。

今天空间设备最大的痛点还是在成本——极致的体验需要极高的成本,降低成本需要的是规模,而规模又需要杀手级 App 的带动。这件事不能只靠平台补贴开发者,更需要能带来极致体验的应用打开市场,让核心用户接(🐅)受行业早期的高溢价。

从这个角度看,《恋与深空》可能是一个非常好的楔子。乙女游戏虽然在游戏市场里相对小(🚂)众,但有着非常强的个体消费能力(高 ARRPU 值),而恋爱游戏本身主打的核心卖点是用户与游戏人物的互动,这件(🛸)事又十(🚫)分适合被 3D 增强。

所以就连库克都要去叠纸取经,没有(🤙)谁比他们更明白:什么样的 3D 游(🛐)戏,才能让用户(🍦)花几万(🍇)买一张通往虚拟世界的门票。